 |
|
|
|
RUNE
Gioco e guida, in un colpo solo: cosa volete di più?
|
|
|
| |
|  |
 |
 |
|

|
>>> |
RUNE
|
|
-
Livello
1: Wotankeld
Tempo stimato: 5 minuti
Camminate tenendo la destra, attraversate il ponticello e passate
oltre l'omino nell'orticello.
All'altezza
dei pini andate a sinistra ed entrate nella casa. Ignorate vostro
padre e bevetevi un po' del succo di mela che trovate sul tavolo;
uscite dalla casa e salite la collina a sinistra. Andate contro il
portone per aprirlo, seguite il sentiero di sinistra fino all'ingresso
laterale della lunga casa che avete davanti.
Entratevi, e a destra troverete armi e scudi in abbondanza. Selezionate
la Rusty Mace e piazzatevi dinanzi alla porta fino a quando si aprirà.
Entrate nella stanza, fate la conoscenza di Ulf e mazzulatelo ben
benino, dimostrando così il vostro valore di guerrieri. Filmatino
finale che vi mostra come questo duello preparatorio sia capitato
a fagiuolo.
Livello
2: The Ship’s Graveyard
Tempo stimato: 3 minuti
Dopo aver assistito allo splendido filmato della nave vichinga, nuotate
verso l'alto fino alla superficie dell'acqua. Dirigetevi verso il
piccolo alberello, dove trovate un appiglio per poter emergere e mettere
i piedi sulla dura terra.
Impugnate
la Short Sword e uccidete tutto ciò che vi reca disturbo. Andate a
destra verso le ossa e raccogliete la Rusty Mace che si trova vicino
allo scheletro umano. Dimenticavo: vicino all'albero c'è dell'ottima
frutta rigeneratrice. Tenendo il fusto legnoso alle vostre spalle,
andate verso la riva e saltate in acqua, nuotando giù fino alla cabina
della nave affondata. Entrate nella porta che si trova a destra, attraversate
il buco nel pavimento, attraverso lo scafo, e quindi fuori dalla nave.
Andate avanti (tranquilli, il fiato dovrebbe bastarvi) fino all'altra
nave che si trova continuando a nuotare in basso a sinistra. Entrate
nel buco che vedete a destra, giù e a sinistra. Infilatevi nel tunnel
per finire il livello.
Livello
3: The Underwater Ruins
Tempo stimato: 6 minuti
Continuate a nuotare lungo il tunnel, prendendo fiato a metà strada
nella piccola cavità. Usciti dal tunnel tenete la destra evitando
il Dangler Fish, l'orribile pesce assassino, e risalite tenendo la
torre sulla destra. Una volta all'aperto usate la Rusty Mace per aprire
una breccia nel muro e allagare così l'intera torre.
Rituffatevi,
andate in basso a sinistra e scoverete l'ingresso sommerso della torre.
Entrateci e abbarbicatevi sulla piattaforma; utilizzate ancora la
Rusty Mace per spaccare il muro di fronte a voi (notate le crepe?).
Infilatevi nel passaggio così creato, e saltate sul muretto che vedete
a destra. Andate fino in fondo, giratevi a sinistra e saltate sul
pezzo di roccia che sporge.
Da
lì saltate sulla colonna. Continuate lungo il muro, saltando e arrampicandovi
dove serve, fino all'ultima colonna. Scendete e troverete un utilissimo
Goblin Shield appoggiato alla colonna. Andate a destra, risaltate
in acqua e rientrate nella torre. Salite sul primo pilone: da lì balzate
sulla colonna che sta di fronte al ponte interrotto dell'altra torre,
e da quel punto sul ponte stesso. Atrraversatelo, e saltate sulla
grata. Il vostro dolce peso la sfonderà e vi permetterà di ritornare
in acqua. Andate fino in fondo, e vedrete il Dangler Fish sfondare
la grata nel tentativo di venirvi a prendere. Una volta infilati nel
passaggio appena aperto tenete la destra, e passate nelle due aperture;
risalite fino a trovare una grata rotta sopra di voi.
Una
volta fuori dall'acqua entrate nella stanza illuminata dalle torce.
Andate a sinistra, entrate in un salone e premete l'interruttore a
destra per far aprire il pavimento: è tempo di rifare il bagno. Nuotate
fino in fondo, prendete a destra alla grata, passate sotto l'arco
e attraverso un buco nel muro alla vostra sinistra. Girate a sinistra,
risalite nel foro e rimettetevi all'asciutto. Se ne avete bisogno,
potete mangiucchiarvi qualche lucertola (Lizard) aggrappata al muro.
Rituffatevi, e fermatevi immediatamente (al primo buco nel pavimento).
Passata la grata troverete un passaggio nel muro alla vostra destra.
Andate verso l'alto e completate il livello.
Livello
4: Underwater Ruins at Sigmundr
Tempo stimato: 6 minuti
Nuotate verso l'alto, uscite dall'acqua, selezionate la Rusty Mace
e dirigetevi verso le rovine ad arco. Evitate il primo gruppo di Mean
Plants e Crab vari tenedovi sulla sinistra.
Nella stanza con la pianta bianca uccidete i Crab, e proseguite giù
lungo il pendio. Saltate sulla piattaforma con la grossa colonna sulla
sinistra, giratele attorno e troverete uno scudo e una spada. Saltate
giù e passate nello stagno con le piante malefiche e gli ormai familiari
Crab. Estraete la Short Sword e uccidete tutti. Per liberarvi delle
piante, colpite quando il loro "braccio" è completamente fuori.
Occhio
a non andarci troppo vicino, pena essere catturati e sottoposti a
centrifuga. Sul muro a sinistra ci sono un po' di lucertole. Saltate
sul muro, e dirigetevi verso la piattaforma con la pianta bianca per
evitare la seconda orda di mostri. Proseguite a destra oltrepassando
la pianta; saltate tra le due Mean Plant e raggiungete la sporgenza
della piattaforma circolare che ha una Mean Plant al centro. Evitatela
o fatela fuori: in ogni caso, giratevi a sinistra e saltate in modo
da raggiungere altre due piante. Passate oltre, superate una pianta
bianca, andate a sinistra, uccidete la pianta, saltate giù e a destra,
fino ad una piccola torre col pavimento verde e dei funghi. Saltate
su uno dei merli, poi aggrappatevi alla fune e raggiungerete una piattaforma
con tre Mean Plant.
Ricordo che per salire lungo la fune dovete usare il tasto di salto,
mentre quello di Crouch serve per andare verso il basso. Per staccarvi
dalla fune con un salto usate il tasto di azione.
Attenzione
a non venire afferrati dalle piante quando arrivate sulla piattaforma!
Estraete la Short Sword e passate oltre i vegetali. Spaccate il muro
di fronte a voi, ed entrate in una stanza dove si può udire della
strana musica. Dirigetevi verso la struttura e salite sul punto più
alto, dove un filmato vi farà conoscere il tanto atteso Odino.
Entrate
nel passaggio da lui aperto, saltate giù, e proseguite tenendo la
destra per evitare i mostri. Alla fine del sentiero saltate sulla
cengia con la pianta bianca. Seguite il sentiero che, con una spirale
destrorsa, vi conduce sempre più in basso. Arrivati in fondo saltate
in basso sulle rocce. Ora fate un po' di balzi fino alle rocce che
si trovano a sinistra. Cercate
di evitare di finire in acqua, onde non finire elettrificati dalle
meduse.
Gli ultimi tre salti vanno fatti dalla cima delle colonne di pietra,
verso la pianta bianca e l'apertura nel muro.
Una volta raggiunto il passaggio, proseguite dritti, poi saltate nella
cavità di sinistra e completate il livello.
Livello
5: Underworld Caverns at Skorir
Tempo stimato: 3 minuti
Questo livello mi ha ricordato molto l'inizio di Tomb Raider 3. Sarà...
Saltate
in basso, tenendo la sinistra, passate oltre la colonna, ammazzate
i granchi e sfruttate le numerose piattaforme per scendere in tutta
tranquillità il ripido burrone. Entrate in acqua tenendo la fine della
caverna alle spalle, e seguite i pesciolini luminosi (o quello che
diamine sono): ergo, una volta tuffati giratevi di 180° e prendete
il passaggio in basso. Timonate a sinistra, imboccate il passaggio
color blu tra le due colonne, risalite e andate verso destra.
Balzate
sulla piccola piattaforma prima di venire elettrificati. La cavità
contiene tre cascate. Andate sulla piattaforma centrale; fate un balzo
in corsa sulla piattaforma con la pianta bianca ed estraete la Short
Sword.
Oltre il vegetale dovreste vedere, in basso a destra, un Goblin intento
a combattere contro una Mean Plant. Prendete il corridoio a destra,
ammazzate i goblin, granchi e compagnia bella, ed entrate in una stanza
con tre liane penzolanti. Saltando da una all'altra arrivate ad un
passaggio con una pianta bianca.
Qando vi arrampicate con le liane vi disarmate, esattamente come
quando nuotate. Ricordatevelo!
Passateci
attraverso, e seguite il sottile sentiero di roccia a destra, stando
bene attenti a non cadere, fino ad arrivare ad uno spiazzo con un
sacco di pianticelle bianche. Salite su una di queste e afferrate
la fune; salite fino a raggiungere la piattaforma sopra di voi, e
giratevi così da guardare le liane. Proseguite a sinistra, fino ad
incontrare una pianta bianca ed una cattiva.
Se questa pianta dovesse prendervi, cosa che a me è successa sempre,
con ogni probabilità cadrete in basso e dovrete ripartire dalle tre
liane. Saltate sulla piattaforma, seguite il muro tenendo la sinistra,
passate le piante bianche fino ad incontrare un passaggio sulla sinistra.
Entrateci, e saltate nel buco.
Livello
6: Underworld River Caverns
Tempo stimato: 6 minuti
Uccidete i Goblin e i Crab che vi attaccano immediatamente. Andate
avanti fino al filmato del terremoto che fa cadere il ponte di roccia.
A questo punto andate a destra e utilizzate le sporgenze per scendere
lungo il precipizio.
Giunti
in fondo, correte rapidissimi a ripararvi a destra per evitare il
masso che precipita dall'alto. Una volta caduto, girateci intorno
e saltateci sopra. Da lì afferrate la liana e salite nella stanza
in alto. Attraversatela, aspettate che i getti di vapore si spengano
e scendete lungo le liane. Raccogliete la Hand Axe che si trova vicino
al fuoco e incamminatevi lungo il fiume in secca.
Tenendo la pianta vicino al fuoco alle vostre spalle, camminate tenendo
la destra fino a raggiungere un burrone. Qui, salite e andate a sinitra,
fermandovi alla pianta bianca e aspettando che il solito macigno distrugga
il sentiero che stavate percorrendo. Seguite il muro a sinistra fino
a raggiungere il punto in cui i due fiumi si incontrano.
Percorrete
l'affluente di sinistra per evitare la maggior parte delle piante.
Giunti alla fine del fiume andate a destra e poi saltate in una zona
con una pianta bianca, una Mean Plant e tre liane. Aggrappatevici
e raggiungete il fuoco attorno al quale stanno due goblin. Ammazzateli
ed eventualmente pasteggiate con le lucertole. Seguite il sentiero
oltre i funghi verdi, saltate giù, e seguite il passaggio a sinistra
sino a raggiungere la cima di una cascata. Entrate nella pozza e nuotate
verso il basso, tenendo la sinistra per evitare il Dangler Fish. Sfruttate
ogni apertura per riprendere fiato, e continuate a seguire il muro
di sinistra. Troverete un passaggio sotterraneo a sinistra: prendetelo
e risalite il tunnel fino alla fine del livello.
Livello
7: Eitri Underworld Lair
Tempo stimato: 5 minuti
Nuotate fino alla superficie, uscite dall'acqua e selezionate la Rusty
Mace. Saltate sulla pietra dove si trova il Giant Crab.
Ricordatevi che questo grosso grachio è vulerabile sopratutto quando
si erge su due zampe per urlare, rendendosi facile preda dei vostri
colpi. Salite sulla roccia e uccidete gli altri Giant Crab che incontrate.
Raggiungete
la sporgenza su cui si trova la pianta bianca e uccidete un po' di
granchi normali. Sulla roccia successiva trovate altri Giant Crab
che potete uccidere oppure evitare: in entrambi i casi dovrete far
fuori il goblin con la torcia. Selezionate la Short Sword e attraversate
la stanza con la pozza al centro, uccidendo le varie Mean Plant e
i goblin che la popolano.
In fondo troverete un passaggio a sinistra, con una colonna di pietra
al centro e alcuni granchi. Seguite il passaggio fino in fondo, ammazzate
piante e goblin, raccogliete la Bone Club e saltate nel tunnel che
trovate una volta giunti in fondo. Percorretelo tutto, eliminando
le varie Mean Plant e Goblin che incontrate ed evitando le pozze di
lava (costeggiate il muro di destra). Quando il sentiero comincia
a scendere, andate a sinistra ed assisterete allo scontro tra goblin
e un giant crab.
Fate
fuori i superstiti e saltate sulla roccia di destra, evitando le fiammate.
Spaccate il muro fino ad ottenere un passaggio e salite. Sulla destra
dovreste vedere un po' di goblin. Fate fuori loro e le piante, fino
a raggiungere un passaggio di color verde-blu sulla destra; entratevi,
e saltate sulla piattaforma di destra. Continuate a salire fino ad
incontrare un laghetto con due meduse. Attraversatelo tenendovi sulla
sinistra, e saltate il secondo stando invece a destra. Alla fine di
questo laghetto tuffatevi, nuotate attraverso il tunnel che trovate
sulla destra, e girate poi a sinistra per evitare il Dangler Fish.
Sbucherete in una camera: qui prendete il passaggio a destra, fino
ad arrivare ad una stanza piena zeppa di Giant Crab e Crab normali.
Potete evitarli tutti, ma è troppo divertente ammazzarli uno per uno.
Anche perchè loro, molto sportivamente, si fanno avanti uno alla volta.
In fondo alla stanza saltate sul guscio di uno dei mostri e arrampicatevi
sulla roccia, così da raggiungere una zona con tre piante verdi. Camminate
tenendo la destra, e seguite la sporgenza fino alla fine. Prendete
il passaggio di destra e saltate nel buco.
Livello
8: Helgrind: A Gate of Hel
Tempo stimato: 7 minuti
Sguainate la Short Sword, andate avanti e beccatevi il filmato di
Odino, raccogliete la Rune Of Lesser Power che si trova per terra,
sulla sinistra.
Andate a sinistra e lasciatevi cadere sulla piattaforma che vedete
più sotto, e quindi saltate sulla roccia davanti a voi. Avanzate verso
la lava per far scattare il filmato delle gabbie "pucciate" nel laghetto
incandescente. Aspettate che la gabbia più vicina si abbassi, e non
appena riprende a salire saltateci sopra con decisione.
Da
lì balzate sulla seconda gabbia e poi ancora fino ai crocifissi. Andate
a sinistra, passando sotto il ponte e mettetevi di fronte alle altre
gabbie. A questo punto farete la conoscenza dei Dishonored. Uno di
loro scenderà dalla croce e vi attaccherà.
L'unico modo di farli fuori è carbonizzarli o decapitarli. A voi
la scelta. Io preferisco di gran lunga la decapitazione (attacco +
salto), ma de gustibus...
Saltate
dall'altra parte del lago di lava utilizzando le gabbie, ed entrate
nella stanza, dove dovrete vedervela con dei Goblin piuttosto grossi.
Salite fino a dove stavano loro, e finite di abbattere il muro. Prendete
a sinistra e raggiungete il portone con i teschi sopra.
Attraversatelo quando si apre, e ammazzate i Granchi con l'armatura
che vi attendono al varco. Si consiglia la Rusty Mace. Il muro dall'altra
parte del ponte si abbasserà, e la porta metallica dietro di esso
si aprirà. Riprendete la spada, ed entrate. Non scendete le scale
ma costeggiate la parete: arrivati in fondo, con un colpo di spada
fate cadere la grata metallica.
Scendete
nella stanza dall'altra parte, ammazzate i vari Dishonored e premete
l'interruttore per aprire una porta metallica. Risalite gli scalini,
andate a destra, salite sulla roccia a sinistra prima della porta
e abbattete il pannello di legno.
Passate
nel varco e buttatevi sul balcone con i due interruttori, che comandano
le gabbie e che potete quindi ignorare. Prendetevi invece cura dello
scheletro e proseguite lungo il balcone: girato l'angolo a destra
vedrete una fune. Arrivati in cima spaccate i vari barili ed entrate
nella stanza, andate verso la rampa di destra e raccogliete la seconda
Rune Of Lesser Power. Ammazzate tutti, riscendete e saltate nel buco
nel pavimento. La stanza è piena di armi e Rune Of Lesser Power: raccogliete
quello che vi serve e calatevi lungo la catena fino alla stanza con
una grata sotto cui sta della lava.
Premete
l'interruttore per fermare l'orda di Dishonored, e ammazzate quelli
rimasti con voi. La porta di metallo si aprirà: salite le scale e
percorrete il corridoio con le grate e gli spuntoni.
In
fondo, premete l'interruttore di sinistra e si aprirà una porta a
destra. Entratevi, e premete l'interruttore che si trova a destra.
Entrate nella stanza appena divenuta accessibile, nella quale vi aspettano
uno scheletro e due interruttori. Ammazzate il cattivo e muovete le
due leve per avere accesso alla "funivia". Una volta dentro abbassate
l'interruttore e godetevi la corsa fino al prossimo livello.
-
Livello
9: Bridge Over Geirvimul
Tempo stimato: 9 minuti
Al termine del filmatino superate la gigantesca porta. Arrivate fino
a vedere la gigantesca statua di Hel e sentire la sua ramanzina.
Le
sbarre ai lati si alzeranno: scendete a sinistra, e saltate sulla
piattaforma di destra. Scendete e salite anche sull'altra piattaforma
per attivare tutti i mostri. Ritornate al centro della sala e ammazzateli
tutti. Sgattaiolate nei due pertugi da cui sono sbucati i Giant Crab
e raccogliete uno scudo e una Rune Of Lesser Power. Ci sono poi dei
lucertoloni alla base della statua di Hel. Mettendovi di fronte a
lei, scendete le scale a sinistra, dove c'è una porta con delle
barre di metallo dietro. Raccogliete la torcia dal muro e le barre
si alzeranno; avvicinatevi alla porta per entrare. Percorrete il corridoio
che procede verso destra, ed eliminate i vari granchi che sbucano
da sotto il muro. Potete usare anche la torcia: se dovesse spegnersi,
riaccendetela utilizzando le fiamme appese al muro.
Aprite
la porta in fondo al corridoio, e dirigetevi verso il muro di destra,
dove appeso si trova un Metal Shield. Andate nella stanza dove c'è
un fuoco, e attivate l'interruttore per aprire la porta; attraversatela,
e girate a sinistra. Uccidete il Dishonored che vi assale da destra,
prima che possa raggiungere l'interruttore e incenerirvi.
Abbassate la seconda leva per far scendere la piattaforma mobile;
riabbassatela una seconda volta e istantaneamente balzate sull'ascensore.
Arriverete in una stanza con dei goblin in gabbia. Ignorate pure il
primo interruttore e abbassate il secondo, che solleva le grate. Giratevi
ed entrate nella porta vicino ai sacchi di farina. Ammazzate lo scheletro,
andate sul balcone e colpite il gong per far alzare il ponte metallico
che vedete in basso a destra, sopra la lava.
Se
desiderate altre due Rune Of Lesser Power andate sul bordo del balcone,
dietro al gong e afferrate la fune: scendete e saltate sulla piattaforma;
seguite il muro a destra, raccogliete i due pezzi di roccia e ritornate
al balcone usando ancora la corda. Tornate alla stanza con i goblin
ingabbiati, scendete con l'ascensore, andate in fondo al corridoio
e prendete a sinistra. Attraversate il ponte, premete l'interruttore
per impedire agli zombie di inseguirvi, e suonate il secondo gong.
Saltate sul tetto verde, giratevi, e saltate nella grata aperta visibile
più in basso. Attenzione a non sbagliare!
Lasciate
perdere l'interruttore e passate sotto l'arco a sinistra, fino ad
arrivare in una stanza piena di barili. Spaccateli tutti ed otterrete
una Rune Of Lesser Power. Premete l'interruttore per far scendere
il pavimento. Ammazzate i Dishonored, e muovetevi lungo la grata per
far muovere il pavimento. Non scendete per nessun motivo, ma premunitevi
di far fuori i nemici che vi si pareranno davanti, evitando al contempo
le fiammate che arrivano dall'alto.
Livello
10: Vargeisa: Fires of Hel
Tempo stimato: 3 minuti
Se siete a corto di energie, pappatevi qualcuno dei numerosi rettili
appesi al muro di destra. Proseguite diritto davanti a voi, ammazzate
gli scheletri, e muovete l'interruttore per sollevare la piattaforma.
Premetelo di nuovo, salite sulla grata e fatevi condurre dall'altra
parte.
Seguite l'unica strada possibile fino alla corda: arrampicatevi (occhio
a non mancarla, o finite dritti nella lava!) fino ad una sorta di
balconata con interruttore.
Abbassatelo
e una nuova piattaforma scenderà per voi. Scendete la corda
e riprendete il cammino, prestando sempre attenzione alle fiammate.
Arrivate al gong, suonatelo per chiamare un'altra piattaforma, e seguitela
fino all'ingresso della caverna.
Entratevi e percorretela tenedovi sulla destra. Arrivati in cima passate
sotto l'arco e spostatevi immediatamente a destra per evitare i massi
cadenti. Mettetevi di fronte alla ringhiera spezzata e saltate al
piano di sotto, entrando nella porta di sinistra.
Ammazzate
il povero scheletro e si scatenerà un piccolo terremoto, con
la lava che comincia a salire. Balzate sulle cengie di roccia a sinistra,
fate un giro su voi stessi e andate dove si trova il Goblin ancora
vivo. Ammazzatelo
e prendetegli l'ascia, poi saltate a sinistra, salite sulla roccia,
e con un balzo in corsa raggiungete la piattaforma a sinistra. Ignorate
lo scheletro e salite invece sui due massi, in modo da poter saltare
sulla sporgenza da cui parte una corda.
Aggrappatevici e salite rapidi, così da lasciarvi la lava alle
spalle e finire il livello.
Livello
11: Eliudnir: Hels Chamber
Tempo stimato: 12 minuti
Brandite la Goblin Axe e ammazzate i vari Dishonored e Armored Crab
che vi accolgono. Andate in fondo al corridoio, e abbassate l'interruttore
per aprire la porta di sinistra.
Ammazzate
il Dishonored, raccogliete lo scudo dal muro a destra, spaccate i
barili e il muro a sinistra ed infilatevi nel pertugio; da un'altro
passaggio nel muro sbucherete in un punto dove c'è la possibilità
di andare a sinistra. Andate a sinistra, ammazzate lo scheletro, abbassate
l'interruttore ed entrate nella stanza.
Ammazzate il Goblin e il Dishonored che vi aspettano, premete il nuovo
interruttore, voltatevi ed uscite dalla porta di sinistra. Percorrete
tutto il corridoio, ammazzando chi capita, fino a raggiungere una
catena che scende in una fessura nel pavimento.
Ammazzate
i Goblin di guardia, scendete e finirete per premere un interruttore
nel pavimento. Fate fuori i nemici che vi aspettano. A questo punto,
tenendovi le sbarre di metallo dietro di voi, entrate nella porta
che avete davanti. Ammazzate il goblin e premete gli interruttori
per attivare i pannelli rotanti agli angoli della stanza di prima.
Saltate sui barili e arrampicatevi sulle travi per impossessarvi di
una Rune Of Bloodlust e una Rune Of Lesser Power. Ritornati nella
stanza precedente, andate nel pannello rotante che si trova a destra
(a sinistra delle sbarre) e attivate l'interruttore per alzare suddette
sbarre. Tornate nella stanza e, oltre il pannello di fronte a voi,
troverete un sacco di cose, tra cui Rune Of Lesser Power, uno scudo,
un'ascia e una lucertola.
-
Uscite
dalla stanza passando dove c'erano le sbarre. Seguite il corridoio
passando attorno al pozzo di lava. Saltate a destra, e quindi raggiungete
la fune. Salite e raggiungete una trave con uno switch e un sacco
di lucertole (tenendovi sulla sinistra). Abbassate l'interruttore,
voltatevi e risalite sulla fune. Continuate ad andare in alto, e saltate
sulla piattaforma a sinistra. Entrate nella stanza con i pannelli
blu, che esploderanno con fuoriuscita di scheletri vari. In quello
al centro si trova una runa della bramosia di sangue. Ammazzate tutti
e infilatevi nella porta con la rappresentazione di Hel sul muro.
Il pavimento si aprirà, facendovi finire in una stanza piena
di Crab. In fondo trovate un passaggio: adeguatamente chini entratevi,
e abbassate l'interruttore. Nella stanza dei granchi si sarà
a questo punto abbassato un pezzo di muro, e potrete tornare nella
sala di Hel. Impugnate la Short Sword e andate avanti per vedere il
filmatino di Hel che, come al solito, vi sgrida.
La
divinità comincerà a mandarvi contro delle palline magiche,
mentre sarete attaccati da alcuni scheletri. Salite le scale e andate
a destra, passando una stanza con delle lucertole sul muro (a sinistra)
per finire in un corridoio nel quale si trovano un Dishonored e un
interruttore. Ammazzate uno e abbassate l'altro, saltate rapidamente
sul cornicione dove le sbarre di metallo sono rotte, e saltate sulla
piattaforma abbassata dall'interruttore. Avrete pochissimo tempo per
farlo. Lasciate salire la piattaforma, raccogliete le Rune Of Lesser
Power a destra e saltate sulla balconata sotto di voi. Ammazzate lo
scheletro e attivate la leva. Prendete la porta di sinistra (guardando
i portelli che si sono chiusi), quindi ancora a sinistra e in cima
alla rampa. Premete l'interruttore per spegnere i lanciafiamme e ammazzate
i vari Dishonored. Proseguite a sinistra, fino ad entrare ad un bivio.
Abbassate
la leva che si trova a destra dietro di voi, e preparatevi a svoltare
a destra. Saltate le lame ad altezza piedi e ammazzate il Goblin.
Premete l'interruttore di questa stanza, che apre la grata in fondo
al corridoio di sinistra. Aspettate che si spengano le fiamme e percorretelo
tutto. Nella prossima stanza ci sono due interruttori: ignorateli,
ed andate a destra. In questo corridoio ci sono due piastre sul pavimento
che NON dovete toccare, ma evitare con dei salti in corsa.
Ammazzate
i Goblin e raccogliete tutto il ben di Dio che trovate in giro. Abbassate
l'interruttore, saltate sulla grata se volete raccogliere la Rune
Of Lesser Power, altrimenti buttatevi nel varco aperto dalla grata
ora sollevata. Per evitare di farvi male, saltate sulla ghiaia. Quando
vi avvicinate ai pannelli blu, ormai lo sapete, usciranno dei Dishonored
che dovrete ammazzare. Nella nicchia di destra c'è una piastra
sul pavimento che fa abbassare il muro di destra. Saliteci, e prendete
le scale a destra. In cima, prima di entrare nella stanza, trovate
delle lucertole.
Entrate
e prendete la porta di destra: vi troverete intrappolati con dei Dishonored,
e con una gabbia che piove dal cielo quando passate in mezzo alla
stanza. Fate in modo di far scattare la gabbia senza restarci intrappolati,
correte rapidamente sugli scalini vicini alle sbarre e saltate sul
tetto della gabbia.
Avrete
poco tempo, e potrebbero volerci più tentativi. Una volta in
alto saltate sul balcone e ammazzate i Goblin. Lasciando stare l'interruttore
in basso, abbassate quello in alto in modo da aprire le sbarre nella
stanza di sotto. Nel corridoio di destra ci sono due Rune Of Lesser
Power, un po' di rettili, uno scudo e un'ascia. Buttatevi nella stanza
da cui siete venuti (quella con la gabbia che cadeva dall'alto) e
salite gli scalini. Percorrete il lungo corridoio ignorando i vari
scheletri. Abbassate l'interruttore che si trova in fondo; tornando
indietro prendete il secondo passaggio sulla destra per attraversare
il ponte. Una volta di là uscite e andate a destra, in fondo
al corridoio. Abbassate il secondo interruttore e, come prima, nel
ritorno entrate nella seconda porta, questa volta a sinistra. A metà
del ponte buttatevi giù e vi troverete nella stanza dove avete
iniziato il livello.
Ammazzate i vari mostri e scendete le scale sotto la statua di Hel.
Oltrepassate la porta, andate a destra evitando scheletri e fiamme,
e salite la rampa di destra che porta alla funivia. Entrateci e premete
l'interruttore.
|
Per favore
informaci di ogni anomalia riscontrata e mandaci i tuoi
suggerimenti! Grazie. |
|
|
| |
| · Il Punto e ...la, virgola. "I NOSTRI SOGNI POSSONO DIVENTARE REALTA' SE SOLO ABBIAMO IL CORAGGIO DI INSEGUIRLI" Walt Disney |
|
|
| Linee Guida @ calshop.biz |
|  |
 | Trucchi e le soluzioni per: Playstation, Playstation 2, Dreamcast, Nintendo 64, GameCube, GameBoy, X-Box.. |
|  | Scarica i loghi e le suonerie per tutti i cellulari! Aggiornamenti quotidiani con le ultime novità. |
|
|
|
|
|
|  |  |