|
L'area dove parlare di trucchi e strategie |
| Il Diario |
|
|
Alla guida del 'magico' cannoncino
ISTRUZIONI
Una parete incombe dall'alto sotto il peso di sfere colorate. Lo scopo
del gioco è quello di far scomparire le sfere prima che queste
superino il limite basso, segnalato da due cardini rossi laterali.
Muovendo
un cannoncino è possibile far sparire le sfere attraverso
le sfere stesse. Prima di sparare il colpo, il giocatore sa di che
colore è la sfera caricata e deve cercare di appoggiarla alle
altre dello stesso colore. Quando due o più palle dello stesso
colore vengono a contatto, scompaiono dallo schermo. Il contatto può
avvenire in orizzontale, verticale o diagonale e spariranno tutte
le palle dello stesso colore.

Ogni livello di difficoltà viene superato nel momento in cui
resta una sola sfera appesa al soffitto mobile. Maggiore è
il livello di difficoltà raggiunto, maggiore è la velocità
del soffitto nel dirigersi verso il basso. A volte, quando spariscono
delle sfere, il peso che deve sopportare la struttura è minore
e - quindi - il soffitto torna ai 'piani superiori' dando un po' di
respiro al giocatore.

Qualche consiglio di gioco. Generalmente sparare sfere che non possono
accoppiarsi ad altre è un passo falso perché non fa
che aumentare il grado di 'ingombro' da smaltire. A volte, però,
queste possono essere utili per creare delle specie di 'gradini' che
consentono di mettere a contatto con un colpo solo più sfere
dello stesso colore.

Nel caso in cui le opportunità di scelta su quali sfere far
scomparire fossero più di una, può sembrare naturale
scegliere il grappolo che ne contiene di più. In realtà,
spesso è più importante far sparire le sfere che si
trovano più in basso oppure quelle che consentono di creare
dei varchi per colori altrimenti ostruiti.
COMANDI:
FRECCE DESTRA/SINISTRA: muovi il cannone
SPAZIO: spara la sfera
|
|
|
|