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LE SFERE INCANTATE

Alla guida del 'magico' cannoncino

ISTRUZIONI


Una parete incombe dall'alto sotto il peso di sfere colorate. Lo scopo del gioco è quello di far scomparire le sfere prima che queste superino il limite basso, segnalato da due cardini rossi laterali.

Muovendo un cannoncino è possibile far sparire le sfere attraverso… le sfere stesse. Prima di sparare il colpo, il giocatore sa di che colore è la sfera caricata e deve cercare di appoggiarla alle altre dello stesso colore. Quando due o più palle dello stesso colore vengono a contatto, scompaiono dallo schermo. Il contatto può avvenire in orizzontale, verticale o diagonale e spariranno tutte le palle dello stesso colore.



Ogni livello di difficoltà viene superato nel momento in cui resta una sola sfera appesa al soffitto mobile. Maggiore è il livello di difficoltà raggiunto, maggiore è la velocità del soffitto nel dirigersi verso il basso. A volte, quando spariscono delle sfere, il peso che deve sopportare la struttura è minore e - quindi - il soffitto torna ai 'piani superiori' dando un po' di respiro al giocatore.




Qualche consiglio di gioco. Generalmente sparare sfere che non possono accoppiarsi ad altre è un passo falso perché non fa che aumentare il grado di 'ingombro' da smaltire. A volte, però, queste possono essere utili per creare delle specie di 'gradini' che consentono di mettere a contatto con un colpo solo più sfere dello stesso colore.




Nel caso in cui le opportunità di scelta su quali sfere far scomparire fossero più di una, può sembrare naturale scegliere il grappolo che ne contiene di più. In realtà, spesso è più importante far sparire le sfere che si trovano più in basso oppure quelle che consentono di creare dei varchi per colori altrimenti ostruiti.




COMANDI:

FRECCE DESTRA/SINISTRA: muovi il cannone
SPAZIO: spara la sfera

   GIOCA
 

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