Scontro tra piattaforme di guerra
ISTRUZIONI
Due piattaforme mobili, all'interno di un rettangolo di gioco, si
fronteggiano in una particolarissima partita a tennis
con armi
non convenzionali!
Lo
scopo del gioco è quello di abbattere la parete che si trova
alle spalle dell'avversario attraverso una pallina che i due contendenti
si palleggiano. Quando si colpisce la parete, il livello di energia
del giocatore che non è riuscito a respingerla diminuisce.
Quando questa arriva a zero, la partita è vinta. Si può
giocare contro il computer oppure in due dallo stesso pc cliccando
su 'controls' e 'options' prima che cominci la partita.
E'
fondamentale tanto difendere la propria 'porta', quanto indirizzare
la pallina in maniera tale che sia più difficile per l'avversario
colpirla. La direzione del tiro è legata alla porzione di
piattaforma che colpisce la pallina: se questa viene colpita lateralmente,
il tiro che ne uscirà sarà obliquo, se - al contrario
- la palla rimbalza contro il centro della piattaforma, la pallina
proseguirà la sua corsa in maniera lineare.
Se
le pareti verticali sono quelle che devono essere colpite per sconfiggere
l'avversario, quelle orizzontali posso aiutare in questo compito
(oppure essere d'impaccio!). Nel momento in cui la pallina colpisce
una della quattro barriere viola poste lateralmente, al giocatore
che ha effettuato il tiro compaiono in un riquadro dei bonus/malus,
in numero massimo di tre, che possono essere giocati in qualunque
momento.
Sta
al giocatore decidere quando è più opportuno giocarli
per mettere in difficoltà l'avversario e diminuire i propri
rischi. I tasti J, K, L della tastiera corrispondono alle armi nell'ordine
in cui sono visualizzate; una volta giocate, le caselle tornano
vuote. Quando tutte le caselle che custodiscono le armi sono piene,
non è possibile più accumularle finché non
vengono giocate quelle di cui il giocatore è già in
possesso.
Le armi sono queste:
1. Allarga le dimensioni della piattaforma diminuendo l'area scoperta
del muro da difendere
2. Diminuisce le dimensioni della piattaforma rendendo più
scoperta quest'area
3. Aumenta la velocità della piattaforma
4. Diminuisce la velocità della piattaforma
5. Inverte la direzione verticale della pallina
6. Inverte la direzione orizzontale della pallina
7. Spara una sfera infuocata orizzontalmente verso l'avversario
8. Spara tre sfere infuocate che vanno in tre direzioni diverse
9. Spara una bomba intelligente che segue l'avversario
10. Inverte i comandi della tastiera per dirigere la propria piattaforma
N.B.: Le sfere infuocate e le bombe, a differenza della pallina,
diminuiscono l'energia residua dell'avversario soltanto quando è
la sua piattaforma che viene colpita da queste. Nel momento in cui
queste vengono evitate e colpiscono la parete posteriore, non ottengono
alcun effetto.

COMANDI:
FRECCIA ALTO/BASSO: sposta la piattaforma
J / K / L: utilizza le armi accumulate
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