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GIRA LA PALLA

Il primo gioco on line della pallina equilibrista

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GIRA LA PALLA 2

Il 'giro' del mondo in 3D

ISTRUZIONI

Il gioco della sfera che 'ruota' a zonzo da un itinerario all'altro in cerca del proprio 'equilibrio' diventa tridimensionale, con curatissimi scenari, percorsi più tortuosi e numerosi ostacoli in più da aggirare. Per rendere più agevole la missione, è possibile spostare il punto di vista sul gioco premendo il tasto SPAZIO.



Lo scopo del gioco è sempre quello di far entrare la pallina nel cesto che si trova al termine di ogni livello di difficoltà, indicato da una freccia. Per farlo, sarà necessario attraversare passerelle di volta in volta strette o larghe, dritte o oblique, e - dunque - calibrare bene i movimenti e la forza della spinta prima che sia troppo tardi.




Se la pallina supera il margine che delimita il percorso da affrontare, questa cadrà nel vuoto. Lungo la pedana è possibile incontrare diversi ostacoli che rendono più ardua l'impresa. Tra questi le 'eliche rotanti', al contatto con le quali la pallina schizza lontanissimo, e il 'teletrasportatore', che riporta la sfera al punto di partenza.




Lungo il percorso è, però, possibile anche accumulare punteggio o ottenere aiuti dirigendosi sui bonus. Le stelle servono ad incrementare il punteggio, le sfere regalano vite in più al giocatore per completare il percorso e, infine, lo scudo protegge per un tempo limitato dalle spinte nefaste di eliche rotanti e teletrasportatori.



COMANDI:
TASTO FRECCIA DESTRO: rotola verso destra
TASTO FRECCIA SINISTRA: rotola verso sinistra
TASTO FRECCIA SU: rotola indietro
TASTO FRECCIA GIU': rotola in avanti
SPAZIO: cambia visuale di gioco

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