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BLACKJACK

Sfida a carte l'elfo Oliver


ISTRUZIONI

Benvenuto nel casinò del Polo Nord. Il padrone di casa è Oliver, l'elfo croupier, che ti aspetta per giocare a blackjack!

L'obiettivo del gioco è quello di avere in mano delle carte di valore più alto di quelle di Oliver senza però superare i 21 punti (in questo caso si dice che hai "sballato").

All'inizio della mano hai a disposizione per giocare una somma di 5000 punti. Fai la tua scommessa e premi il tasto "deal". Il croupier servirà a te e a se stesso due carte (le sue saranno una coperta e una scoperta). Al tuo turno di gioco chiedi altre carte utilizzando il tasto "hit", utilizza il tasto "stay" quando pensi di essere servito. Le carte con le figure (re, regina e jack) valgono 10 punti, gli assi valgono 1 o 11 punti, le restanti carte valgono il valore nominale. Vincendo la mano acquisti tanti punti quanti ne hai giocati, se le carte del croupier superano il tuo punteggio o se sballi perdi i punti scommessi.


Se hai in mano un blackjack naturale (una figura e un asso) e il croupier non ha blackjack vinci una volta e mezzo la puntata. Se anche Oliver ha blackjack allora la mano è patta.



Se la carta scoperta del croupier è un asso è possibile che lui abbia in mano un blackjack naturale. Per fare fronte a questa evenienza puoi assicurarti utilizzando l'opzione "insurance". Puoi puntare sulla assicurazione fino alla metà dei punti scommessi all'inizio della mano. Nel caso in cui Oliver abbia davvero un blackjack limiti le perdite, perdi la puntata iniziale ma vinci quanto hai assicurato. Nel caso in cui il croupier non ha un blackjack perdi l'assicurazione e, a seconda di come finisce la mano, perdi o vinci la puntata iniziale.

Se le tue due carte sono uguali hai la possibilità di utilizzare l'opzione "split". Dividi le carte, raddoppia la puntata e gioca due mani separate. Nel caso in cui le due carte sono due assi puoi ricevere solamente una carta. L'opzione "double" ti consente, una volta viste le tue carte, di raddoppiare la puntata ma, in questo caso, puoi chiedere una sola carta in più.

Il gioco termina quando hai finito i soldi a disposizione o quando superi il numero massimo di "sballate" consentite.

   GIOCA

 

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