Domina il 'mucchio selvaggio'!
ISTRUZIONI
Un gioco dove contano colpo d'occhio, velocità e prontezza
nell'effettuare le mosse. Il giocatore si trova di fronte ad una tabella
nella quale sono disposte casualmente delle palle di colori diversi.
L'obiettivo è quello di accumulare punteggio accostando quante
più palle dello stesso colore possibile. Esistono due modalità
di gioco: 'classic' e 'puzzle'.
1. CLASSIC
Scopo del gioco è ottenere il maggior punteggio possibile
entro il tempo segnalato dalla clessidra alla sinistra della tabella.
Le
sfere possono essere spostate cliccandoci sopra col mouse e trascinandole
nella posizione laterale, superiore o inferiore. Attenzione: non
è possibile effettuare mosse in diagonale e lo spostamento
può essere completato soltanto se al suo termine due palle
dello stesso colore si trovano una accanto all'altra. In caso contrario,
sarà stesso il computer a segnalare l'impossibilità
della mossa.
Il
punteggio incamerato per ogni 'mucchio' formato è proporzionale
al numero delle palle accostate. Ai fini del conteggio non valgono
le palle che si toccano diagonalmente, ma solo quelle confinanti
in verticale e orizzontale. Il numero minimo di palle accostate
che danno punteggio è 3, ma conviene sempre formare mucchi
più grandi. Se - ad esempio - si riesce a realizzare un mucchio
da 6, questo frutterà un punteggio maggiore di quanto non
avrebbero fatto 2 mucchi da 3 palle.
È
il giocatore che deve decidere, in base al tempo residuo a disposizione
e a come sono disposte le palle dopo le mosse effettuate, qual è
il momento migliore per interrompere la manche e accumulare punteggio
cliccando sul pulsante 'collect' in basso alla schermata. A quel
punto il punteggio viene aggiornato in base alle combinazioni valide
completate e il tempo a disposizione del giocatore aumenta per la
manche successiva, sempre in misura proporzionale al punteggio accumulato.
Esistono
due tipi di bonus che - in base alle combinazioni di colori - danno
punteggi molto più elevati. Il primo si ottiene quando
le palle di uno stesso colore formano una catena che collega due
lati del quadrato di gioco, sia in verticale sia in orizzontale,
e dà punteggio doppio. Il secondo consiste nell'ammucchiare
la totalità delle palle di uno stesso colore presenti sullo
schermo, incamerando così un punteggio triplo e azzerando
il timer.
2.
PUZZLE
Il meccanismo del gioco e la distribuzione dei punti sono gli
stessi della modalità 'classic', con la differenza che in
questo caso il giocatore deve collocare i mucchi di uno stesso colore
in zone predefinite dal computer e senza limiti temporali. Una volta
portata a termine la missione, si accede a un livello di difficoltà
superiore, per un totale di 5 livelli.
|