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L'AMMUCCHIACOLORI

Domina il 'mucchio selvaggio'!

ISTRUZIONI


Un gioco dove contano colpo d'occhio, velocità e prontezza nell'effettuare le mosse. Il giocatore si trova di fronte ad una tabella nella quale sono disposte casualmente delle palle di colori diversi. L'obiettivo è quello di accumulare punteggio accostando quante più palle dello stesso colore possibile. Esistono due modalità di gioco: 'classic' e 'puzzle'.

1. CLASSIC
Scopo del gioco è ottenere il maggior punteggio possibile entro il tempo segnalato dalla clessidra alla sinistra della tabella.

Le sfere possono essere spostate cliccandoci sopra col mouse e trascinandole nella posizione laterale, superiore o inferiore. Attenzione: non è possibile effettuare mosse in diagonale e lo spostamento può essere completato soltanto se al suo termine due palle dello stesso colore si trovano una accanto all'altra. In caso contrario, sarà stesso il computer a segnalare l'impossibilità della mossa.


Il punteggio incamerato per ogni 'mucchio' formato è proporzionale al numero delle palle accostate. Ai fini del conteggio non valgono le palle che si toccano diagonalmente, ma solo quelle confinanti in verticale e orizzontale. Il numero minimo di palle accostate che danno punteggio è 3, ma conviene sempre formare mucchi più grandi. Se - ad esempio - si riesce a realizzare un mucchio da 6, questo frutterà un punteggio maggiore di quanto non avrebbero fatto 2 mucchi da 3 palle.

È il giocatore che deve decidere, in base al tempo residuo a disposizione e a come sono disposte le palle dopo le mosse effettuate, qual è il momento migliore per interrompere la manche e accumulare punteggio cliccando sul pulsante 'collect' in basso alla schermata. A quel punto il punteggio viene aggiornato in base alle combinazioni valide completate e il tempo a disposizione del giocatore aumenta per la manche successiva, sempre in misura proporzionale al punteggio accumulato.

Esistono due tipi di bonus che - in base alle combinazioni di colori - danno punteggi molto più elevati. Il primo si ottiene quando le palle di uno stesso colore formano una catena che collega due lati del quadrato di gioco, sia in verticale sia in orizzontale, e dà punteggio doppio. Il secondo consiste nell'ammucchiare la totalità delle palle di uno stesso colore presenti sullo schermo, incamerando così un punteggio triplo e azzerando il timer.


2. PUZZLE
Il meccanismo del gioco e la distribuzione dei punti sono gli stessi della modalità 'classic', con la differenza che in questo caso il giocatore deve collocare i mucchi di uno stesso colore in zone predefinite dal computer e senza limiti temporali. Una volta portata a termine la missione, si accede a un livello di difficoltà superiore, per un totale di 5 livelli.

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