Il movimento è una delle animazioni più ricorrenti
in Flash, quasi tutte le animazioni implicano un movimento (tranne
forse quelle particolari basate solo su effetti di trasparenza,
fading e colore).
Flash mette a disposizione due tipi di movimento: normale e
associato ad un percorso.
Il movimento normale è un movimento semplice dove
l'utente imposta un punto di partenza e uno di arrivo e Flash si
preoccupa di tracciare il percorso minimo tra i due punti.
Il movimento associato ad un percorso implica un
po' più di lavoro ma i risultati sono decisamente migliori e più
creativi.
Per capire bene che cos'è il movimento applicato a
Flash, bisogna pensare ad un cartone animato.
Ogni fotogramma (frame) presente nella timeline rappresenta un
momento diverso della nostra animazione.
Ora supponiamo di avere a disposizione 20 frame e
di voler portare un semplice quadrato da un punto A ad un punto B in
questa maniera:
Intanto, la prima cosa da fare è di
creare un symbol dove disegneremo il
nostro quadrato.
Questo dovrà essere piazzato nel primo frame al punto A.
Spostiamoci ora di 20 frame in avanti e inseriamo un keyframe
premendo F6.
Noterete che Flash colorerà di grigio
i frames intermedi tra 1 e 20.
A questo punto posizionatevi sul
frame 20 e spostate il quadrato al bunto B.
Tornate al frame 1 e dal menu
Insert selezionate
Create Motion Tween oppure andate con
il puntatore del mouse sul primo frame e cliccate con il tasto di
destra.
Apparirà un menu contestuale che vi presenterà una serie di opzioni
tra le quale anche quella del motion tween.
Fatto questo, Flash colorerà di blu i
frame e inserirà una freccia diretta verso destra.
Avete finito... facile no ?
Ora provate se la vostra animazione
funziona selezionando Control
> Test Movie oppure premendo
Ctrl+Enter.
Questo è un movimento molto semplice
e può servire da base a molti movimenti simili come spostamenti in
diagonale, da destra a sinistra, dall'alto in basso e viceversa ecc.
Comunque, la cosa migliore che potete
fare è sperimentare.