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|  | >>> | M.A.M.E. | |
IN EVIDENZA  | | | Ricordate i vecchi videogames delle mitiche sale giochi anni 80/90? I nostalgici li definiscono i più belli, i maniaci pagherebbero milioni di lire per averne un esemplare funzionante in casa. In realtà si tratta di videogames davvero indimenticabili, sia perchè ci ricordano la nostra infanzia, sia perchè grazie a loro si coniarono per la prima volta i termini 'interazione' e 'multimedialità', oggi di uso comune. Ricordate le lotte fatte per conquistare una vita in più? Lotta che ci permetteva di prolungare un divertimento che all'epoca (eppure non era così lontana) costava solo 200 lire!!! Il mito del mostro a fine quadro, del trucco legato ad un saltello o ad un movimento fatto al momento giusto. Conosci quel trucco? Lo vedi quel ragazzo... ha finito Ghost'n'goblins! Come si passa quel quadro? Come si uccide quel mostro? Queste erano domande ricorrenti all'epoca... Ebbene quei giochi, da un pò dimenticati, sono ritornati grazie all'emulazione; M.A.M.E. significa Multiple Arcade Machine Emulator ed è un programma che permette al vostro computer di funzionare come le vecchie macchine da sala giochi. L'emulazione di solito è illegale, perchè toglie proventi agli autori di un'opera dell'ingegno (tali sono i realizzatori dell'hardware e del software necessari per il funzionamento dei vecchi games). Ma il M.A.M.E. ha un fine superiore, è innanzitutto un progetto universitario nato e sviluppato per: ' This is done for educational purposes and to preserve many historical games from the oblivion they would sink into when the hardware they run on will stop working. Of course to preserve the games you must also be able to actually play them; you can see that as a nice side effect. It is not our intention to infringe any copyrights or patents pending on the original games. All of the source code is either our own or freely available.'. Per preservare alcuni giochi storici dall'oblio... così dice Nicola Salmoria autore del copyright sul M.A.M.E. Ed è per questo che noi aiutiamo a distribuirlo gratuitamente, insieme ad alcuni ROMS (codice binario per giocare ai vari videogames). Per scaricare il programma per eseguire i ROMs ed i relativi codici binari è necessario accettare le condizioni che seguono... Le roms non sono altro che i giochi. Cliccando sui links delle pagine che seguono, potrai scaricarne circa un centinaio, tutte in formato .zip. Per poterle usare devi lasciarle compresse, provvederà direttamente l'emulatore a scompattarle. Queste rom vanno messe nella cartella mame/roms (che è quella predefinita) o in qualsiasi altra, l'importante è che tramite il menu' options/directories scegli per Roms (tamite il tasto browse) la directory dove hai messo le roms, e per Snapshots invece la directory dove hai messo le immagini ( che salverai dalla pagina del download della rom stessa) :: d i s c l a i m e r :: ATTENZIONE: per legge puoi scaricare le rom solo se possiedi le schede originali arcade (si chiamano jamma e costano circa 1 milione l'una). Non puoi vendere ne le rom ne il mame a nessuno e nemmeno distribuirli assieme (in un unico pacchetto). Calshop.biz non distribuisce le ROM dell'emulatore M.A.M.E.. L'elenco nella tabella contiene solo LINKS a siti che probabilmente distribuiscono il codice delle ROM. Calshop.net non è responsabile per l'attività svolta da questi siti. Calshop.biz non assume alcuna responsabilità sul cattivo utilizzo del programma da parte degli utenti finali. Leggere attentamente l'informativa che segue prima di continuare con il Download M.A.M.E. executable (1,78 Mb). Grazie per l'attenzione. |
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| Gioco | Set | Download | Kb |
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| 005 | 005 | 005 | 28 Kbytes | | 10 Yard Fight | yard | yard | 61 Kbytes | | 10 Yard Fight (Vs. version 11/05/84) | yard | vsyard | 22 Kbytes | | 10 Yard Fight (Vs. version, set 2) | yard | vsyard2 | 22 Kbytes | | 1941 - Counter Attack (Japan) | 1941 | 1941j | 194 Kbytes | | 1941 - Counter Attack (World) | 1941 | 1941 | 1385 Kbytes | | 1942 (set 1) | 1942 | 1942 | 103 Kbytes | | 1942 (set 2) | 1942 | 1942a | 11 Kbytes | | 1942 (set 3) | 1942 | 1942b | 43 Kbytes | | 1943 - The Battle of Midway (Japan) | 1943 | 1943j | 61 Kbytes | | 1943 - The Battle of Midway (US) | 1943 | 1943 | 297 Kbytes | | 1943 Kai | 1943kai | 1943kai | 305 Kbytes | | 19XX: The War Against Destiny (Hispanic 951218) | 19xx | 19xxh | 1512 Kbytes | | 19XX: The War Against Destiny (Japan 951207) | 19xx | 19xxj | 896 Kbytes | | 19XX: The War Against Destiny (US 951207) | 19xx | 19xx | 8269 Kbytes | | 2 On 2 Open Ice Challenge (rev 1.21) | openice | openice | 14247 Kbytes | | 2020 Super Baseball (set 1) | 2020bb | 2020bb | 2863 Kbytes | | 2020 Super Baseball (set 2) | 2020bb | 2020bbh | 171 Kbytes | | 3 Count Bout / Fire Suplex | 3countb | 3countb | 7452 Kbytes | | 4 Player Bowling Alley | bowler | bowler | 7 Kbytes | | 4-D Warriors | 4dwarrio | 4dwarrio | 101 Kbytes | | 600 | turtles | 600 | 13 Kbytes | | 64th. Street - A Detective Story (Japan) | 64street | 64streej | 106 Kbytes | | 64th. Street - A Detective Story (World) | 64street | 64street | 1263 Kbytes | | 720 Degrees (set 1) | 720 | 720 | 625 Kbytes | | 720 Degrees (set 2) | 720 | 720b | 93 Kbytes | | 800 Fathoms | mariner | 800fath | 5 Kbytes | | '88 Games | 88games | 88games | 740 Kbytes | | '99 The Last War | sonofphx | 99lstwar | 15 Kbytes | | '99 The Last War (alternate) | sonofphx | 99lstwra | 79 Kbytes |
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| · Il Punto e ...la, virgola. "I NOSTRI SOGNI POSSONO DIVENTARE REALTA' SE SOLO ABBIAMO IL CORAGGIO DI INSEGUIRLI" Walt Disney |
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