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LARGO
WINCH
Il prode Todeskazzi guida il prode Largo passo dopo passo!
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Largo Winch
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Trattandosi
di un gioco piuttosto lunghetto, e non potendo scrivere una solla
di quattrocento pagine, ho optato per una soluzione più stringata,
che si concentra solo sui punti davvero rilevanti del gioco. Valgono le
raccomandazioni di sempre per le avventure grafiche: guardatevi in
giro, sempre, cercate di non lasciarvi niente dietro di voi, interagite
con l’ambiente circostante non limitandovi a quanto scritto in questa
guida, così da farvi travolgere il più possibile dall’atmosfera del
gioco. E utilizzate la solla solo quando siete davvero bloccati nel
gioco, altrimenti vi rovinate davvero il divertimento...
NOTA:
per quanto riguarda le indicazioni da seguire nel gioco, e vista anche
la possibilità di controllare il personaggio con movimento “relativo”,
ossia a seconda della posizione corrente della telecamera, le indicazioni
che vi darò saranno relative al solo monitor, così non si corre il
rischio di sbagliare: ergo, se vi dico di entrare nella porta di sinistra,
vuol dire che essa si trova nella parte sinistra del monitor, ok?
Ci
sono poi alcuni puzzle cui ho dedicato una sezione apposita nella
solla, così da non interrompere la continuità narrativa, e che vi
consiglio di andare a spulciare se vi bloccate.
Per favore
informaci di ogni anomalia riscontrata e mandaci i tuoi
suggerimenti! Grazie. |
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| · Il Punto e ...la, virgola. "I NOSTRI SOGNI POSSONO DIVENTARE REALTA' SE SOLO ABBIAMO IL CORAGGIO DI INSEGUIRLI" Walt Disney |
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