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Help on line Una limba unificada unu populu speciale di Eleonora Palamara  
 
Speciale
 
 
Morrowind
 
1.2.0722
8.01 MB
11/08/02
Novità apportate al giUoco in questo patch:

· Ora i salvataggi "sanno" in quale linguaggio sono stati effettuati, e i menu di salvataggio/caricamento non visualizzeranno i salvataggi che non corrispondono al linguaggio corrente.
· Gli Altari imperiali (Imperial Altars) e le Cappelle (Temple Shrines) ora ripristinano anche i punti di abilità (skill) perduti oltre ai punti di attributi (attributes).
· Sono state effettuate molte ulteriori correzioni al gameplay ed è stata eliminata una miriade di piccoli bug minori.


Novità apportate al giUoco nei patch precedenti:
· Ora quando si crea una cella di default, vengono aggiunte ad essa anche le creature acquatiche. In questo modo, quando nuoterete sempre più lontano dalla terraferma, le nuove celle acquose create dinamicamente saranno popolate da mostri.
· Aggiunto un comando "autorun continuo": ora quando premete il tasto Q, il vostro personaggio continuerà a correre in avanti finché non premerete il tasto una seconda volta, o anche i tasti di movimento in avanti o all'indietro.
· Ora il menu principale riporta il numero di versione del gioco.
· In combattimento, una barra di salute indicherà lo stato dei vostri avversarie dei personaggi non giocanti: una barra gialla, posta al di sopra della vostra stessa, in basso a sinistra sullo schermo. Quando smetterete di attaccare, la barra scomparirà lentamente, e verrà sostituita da quella appropriata in caso di cambiamento dell'avversario.
· Nel menu Preferenze (Preference), sotto Opzioni, è stato aggiunto un controllo della difficoltà. Questo controllo (uno "slider") ha 200 differenti posizioni che modificano il danno inflitto e la vostra resistenza.
· Ora si possono caricare più plug-in, anche se fanno riferimento alla stessa cella.
· Aggiunto un pulsante "DirectX Diagnostic" nella schermata di lancio che permette di verificare che la configurazione di DirectX sia a posto.
· Nelle Opzioni adesso si può modificare la qualità del sonoro: tutti coloro che hanno dei problemi dovrebbero impostare il controllo su "Software".
· Eliminato un crash relativo all'acquisto e all'uso dell'Imperial Chain Cuirass (Gabbione di maglia Imperiale).
· Risolti molti problemi con schede sonore vecchie e di bassa qualità. Ora dovreste sempre poter impostare l'accellerazione hardware del sonoro al massimo.
· Risolta una causa di crash che si verificava quando si cercava di salvare una partita mentre c'era un contenitore aperto.
· Ora ricompariranno in gioco dopo la morte solo le guardia marcate dal flag "re-spawn".
· Corretti alcuni errori e messaggi spurî nel sistema di supporto ai plugin.
· Ora non si vola e plana più quando si salta su e giù dalle scarpate.
· Corretti casi in cui le abilità acquisivano valori infiniti.
· Eliminate un fracco di altre cause di crash
· Non capiterà più che gli oggetti evocati vi cadano di mano quando li equipaggiate e poi subito li dis-equipaggiate.
· I numeri sulle armi nel "menu rapido" ora sono sempre corretti.
· Risolte alcune "memory leak" e problemi con il processo di salvataggio/caricamento
· Il peso delle armatura non oscillerà più spiacevolmente tra Pesante, media e Leggera.
· Le abilità di Drain (Suggi) e Restore (Ripristina) Abilità ora influiscono sul valore corrente, non quello base, delle abilità in questione.
· Ora il "frost atronach" (atronach del gelo) attaccherà più velocemente di quanto solesse fare.
· Ora le razze non umane non vedranno più gli oggetti che non possono usare (elmi grandi, stivali) quando usano i tasti per la scelta rapida degli incantesimi
· Migliorato sotto molti aspetti il sistema di movimento autonomo dei personaggi non giocanti.
· Molte altre migliorie e aggiustamenti...
· Eliminata una causa di crash durante la missione di Cunius Pelelius (non si poteva cliccare sull'argomento "evidence of corruption", ovvero "prova di corruzione", durante i dialoghi).
· Ora si può sempre parlare alla Statua Daedrica di Boethiah.
· Ora non verrete più riconosciuti erroneamente "Hortator" di tutte le casate.
· Se uccidete Marcel Maurard, Miun-Gei vi darà la ricompensa una sola volta!
· Ora potete sempre completare la missione di Mastro Aryon relativa alla collezione di magie da stregone, prima una missione della casa Telvanni ve lo impediva.
· Poteva capitare che Hasphat non vi desse la chiave giusta nella missione del "Dwemer Puzzle box".
· Ora non si può prendere il "CloudCleaver" dalla strega mentre lei è ancora viva. Questo poteva alterare lo stato di tutta la missione.
· Eliminato un dialogo infinito nella missione del cloudcleaver e un altro generico relativo alla legge di Morrowind.
· Quando risolvete il mistero della morte di Ralen Hlallo, non potrete più ricevere quantità infinite d'oro.
 

 

 
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