I PLUG-IN
In questa sezione prendiamo in esame i plug-in apparsi per la rete e
vi diamo qualche consiglio. Molti sono autoinstallanti, altri vanno
posizionati (secondo le apposite istruzioni) nella cartella Data Files.
Niente Tes (solo se dovessero dare problemi!), neanche troppo difficile!
Nel sito Bethesda niente plug-in! Comunque di solito è specificato se
sono plug-in ufficiali o no. Un consiglio: leggete attentamente la descrizione!
Ecco qualche link:
Plug-in Ufficiali
- http://www.morrowind.com/downloads/updates_plugins.htm
Url pieno
di roba - http://www.rpgplanet.com/morrowind/mods/ mods.asp <http://www.rpgplanet.com/morrowind/mods/mods.asp
Leias Dual Wield
Aggiunge alcune armi (longsword, shortsword e un paio di asce) che
possono essere usate in coppia, una per parare e una per attaccare ...
sono potenti ma non eccessivamente sgravate, peccato si trovino gratuitamente
nella Gilda dei Guerrieri di Balmora.
Cloak of Three
Un pacchetto costituito da diverse tuniche con cappuccio e mantelli
con cappuccio... in diversi colori e con diversi disegni stampati, alcuni
hanno anche delle capacità magiche ( es. vista notturna, silenzio ecc.
)
Da vedere sono veramente belli.
Marksman
Ho sempre voluto interpretare il ruolo di un arciere ma le armi
da tiro sono delle vere ciofeche in Morrowind ... per fortuna questo
plug-in aggiunge molte frecce dagli usi più disparati, con effetti estremamente
carini, in più vi sono stelle da lancio magiche e asce la lancio incantate
... dulcis in fundo con marksman e alchemy piuttosto alte potrete costruire
frecce magiche e addirittura boccette incantate da lanciare addosso
ai nemici per paralizzarli piuttosto che dargli fuoco eccetera ...
Consigliato al 100%, bisogna forse fare attenzione a non usare determinate
armi forse un pochino sgravate.
100% Projectile Store Chance
Le frecce finalmente saranno recuperabili dai corpi dei nemici...
non è assolutamente sgravato visto che comunque molte frecce le perderete
ugualmente e rende marksman più equilibrato e meno scomodo da usare.
New birthsigns pack
Il nome è abbastanza chiaro mi sembra. Buona l'idea ma molti sono
decisamente sgravati, quindi uso ancora quelli vecchi ...
Aleeyway Trader
In pratica aggiunge un ricco negoziante in un vicolo di Balmora.
Gli potrete vendere le vostre gemme piu' costose, infatti ha 1000000
di gold!
E poi ha molte armi e armature da rubare...!
Morrowind sound Enhancement
Sostituisce alcuni suoni con degli altri decisamente più realistici.
Ad esempio il rumore delle ossa quando si combatte con uno scheletro,
anche il fuoco ora è più realistico. Da provare.
Lilarcor +3
Si tratta di un'arma molto carina, che nella versione 2.0 diventa un'arma
molto utile. Trovarla è facilino ma si tratta di un'arma non molto potente
all'inizio. Si perché guadagna esperienza e passa di livello, diventando
sempre più forte e devastante.
Aragon's Bow
Si tratta di un'arco molto potente, che dovete guadagnarvi a suon di
mazzate. E' abbastanza bilanciata la fatica per prenderlo con le sue
potenzialità.
Home sweet Home
E' una bella casa, che contiene al suo interno tutte le armi di morrowind,
naturalmente nn lootabili. La sua posizioni all'ingresso di balmora
la rende davvero comoda.
PS: La consiglio in abbinamento al Mercante Zed, a due passi...
PACKGUAR.ZIP
Se qualcuno non ce l'ha ancora preso, lo faccia subito. Aggiunge il
Guar da soma, che vi segue a vostro comando trasportando per voi gli
oggetti.
Ci sono tre tipi di Guar, ognuno di essi costa in modo crescente a seconda
del massimo peso che possono trasportare, la loro resisteza agli attacchi
e alle loro potenzialità di attacco. Si, perchè sono capaci anche di
difendevi, come un vero cagnolino. Posseggono facoltà tipo lancio di
palle di fuoco ecc.. Bisogna farli riposare ogni tanto per recuperare
le energie, come il PG del resto. Più li caricate di roba e più saranno
lenti.
PRO: È praticamente essenziale.
CONTRO: Ricordatevi di dire all'animale di aspettare fuori quando entrate
in un edificio! Se non lo fate, si potrebbe incastrare d'avanti alla
porta e vi impedirà di uscire.. Un bel casino.
Aggiungo il fatto che protarselo dietro alla fine diventa un pò frustrante.
Non vi segue se usate un qualunque mezzo di trasporto. Spesso si và
perdendo e bisogna stargli sempre attenti, se non lo si vuol perdere
o vedere ammazzato da qualche creatura, vi darà un bel po' da fare.
G I A N T S v1.2
http://www.rpgplanet.com/morrowind/
oppure qui:
http://morrowindfiles.com/
Aggiunge 6 nuove creature create da zero!
-Giants
-Pack Nix-Hounds
-Killer Netch
-Harpies
-Sea Devils
-Gorgos
La nuova versione aggiunge una nuova creatura.
Come avrete letto, ci sono anche i giganti, che però non ho ancora incontrato,
mi sono imbattuto con solo due delle creature elencate e vi posso assicurare
che sono di ottimo impatto visivo.
PRO:Aggiunge varietà agli incontri, regala atmosfere del tipo "cosa
potrò incontrare ora?" e in più elimina qualche Cliff Racer dai
cieli.
CONTRO: Direi, niente.
PMOD.ZIP
Quello elencato anche da Nicolaj.
Modifica le icone delle pozioni specificando il genere dal colore (rosso
PF, blu Mana ecc...) e facendovi vedere quanto liquido c'è dentro una
bottiglietta.
PRO: Capite subito che roba è e la quantità.
CONTRO: Le icone le facevo meglio io.
TEXTURESIGNPOST_0614.zip
Cambia le texture delle insegne recitando direttamente i nomi delle
città. Lo trovate sul pluricitato http://www.rpgplanet.com/morrowind
PRO: Più realistico.
CONTRO: Nada.
LA MAPPA
Fossi in voi mi scaricherei
anche la mappa, un grazioso programmino che vi farà trovare in fretta
l'ubicazione di tutte le locazioni.
Fastwalk.zip.
Aumenta di poco la velocità di tutti i personaggi, oltre ovviamente
a quella del PG.
Il gioco risulta un pò più veloce ma non di molto, diviene meno frustrante
farsi a piedi lunghe camminate.Ma la differenza non è molta.
companion.zip.
Un compagno di viaggio, ma niente di eccezzionale. Un guerriero di decimo
livello che vi dà una mano, potete dirgli di aspettarvi da qualche parte
e proseguire da soli per riandarlo a prendere se vi dovesse servire
una mano.
TeleportationMansion.zip
Vi dà a disposizione una casa con decine di porte che vi trasportano
in qualunque città vogliate. Ma il gioco perde di sensatezza.
Tenpacefix.zip
Scaricabile
qui:
Aggusta il bug dei Boots of Blinding Speed.
Zed
Un mercante vicino all'entrata di Balmora, pieno di roba e di soldi.
Paceracer
Rende innocui i cliffracer a meno che non vengano attaccati.
Bankv2.zip
Crea un
sistema bancario, com'era in Daggerfall del resto.
Armor Mod 1.51 &
Bank Mod 1.81 Package
Consiglio vivamente questo mod. Permette di creare armature di diverso
materiale in base all' abilità fabbro, che determina anche la qualità
dell' armatura sfoggiata.
Ha, se non siete bravi a usare il martellino non provateci nemmeno,
spenderete soldi inutilmente, per gli altri è assolutamente d' obbligo,
anche percè è ben bilanciato nella difficoltà. Gli oggetti più potenti
che potete costruire sono al momento l' ebony.
C' è anche un plugin che permette di depositare i soldi in banche (mi
sembra che ora siano 5) con un interesse a seconda del rango che avete.
TRAVELLING MERCHANTS
Quando sentirete
il mercante che riparte per il suo viaggio FISCHIARE al suo Pack-guar
da trasporto e li vedrete, così carucci, lui e l'animale, incamminarsi
verso il forte, vi commuoverete!
TITANIC
Stufi delle
solite case?
Allora scaricate Tinanic, un plugin che aggiunge una stupenda nave lungo
il fiume Odai a Balmora, completamente abitabile e con quest annessa,
lo trovate su rpgplanet (magari anche da qualche altraparte, io l'ho
trovato lì ;))
Atmosferic sound condition
Introduce
nuovi suoni e rimpiazza quelli gia esistenti con effetti veramente realistici.
Per esempio quando indosserete un' armatura metallica ai piedi il rumore
dei passi sarà verosimile, oppure avvicinandosi ad un relitto o un ponte
di legno sul mare lo sentiremmo scricchiolare.
Anche gli effetti atmosferici, come vento e fulmini sono molto migliorati.
L' unico difetto è che il file è di 40 mega (lo potete scaricare da
qui)
Se avete intenzione di usarlo (cosa che raccomando vivamente) ricordatevi
di modificare il file morrowind.ini come dicono le istruzioni del nel
file.
Fatemi sapere cosa ne pensate.
Balmora Basement
Aggiunge un nascondiglio dove (finalmente)mettere le vostre cosette
(è enorme e anche con tavoli)
Regeneration
Permette di rigenerare il mana ed in parte minore la vita in modo
proporzionale alla potenza del personaggio. Questione cmq per quest'ultimo
di gusti... a me piace perchè mi evita ogni volta di cercare una zona
sicura per dormire... in fondo il gameplay non cambia e si ha una notevole
comodità!
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