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Harry Potter

 

 
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28- THE FINAL ENCOUNTER
Eccoci arrivati all’ultimo atto di questo Harry Potter, il momento in cui tutti i nodi vengono al pettine, la resa dei conti, eccetera eccetera. Prima di affrontare davvero lo scontro finale con l’ultimo boss, avremo ancora un paio di cosette da sistemare. La prima è un piccolo giochino fatto con le pozioni, un gioco antico quanto il mondo che normalmente si chiama “le tre carte”. La versione fantasy-pottiana prevede un po’ di pozioni che vengono mischiate alla rinfusa su un tavolo: sta a voi seguire i movimenti dell’unico intruglio che ci interessa per poi selezionarlo correttamente ogni volta che ci viene chiesto. Ripetete questo strazio un po’ di volte e potrete proseguire. Ecco svelato chi è il malvagio che sta cercando di sovvertire le regole della magia! Mannaggia, proprio l’unico professore che mi stava pure simpatico…

Vabbè, per combattere il nemico dobbiamo prima arrivargli vicino: La zona di questo incontro contiene ben quattro colonne che possono essere mosse, due piccole e due grandi, più alcune rane di cioccolato. Per raggiungere il prof dovremo spostare almeno una colonna basa ed una alta verso il fondo della stanza, in modo da poterle usare come scala per raggiungere la zona da cui l’avversario, nel frattempo, ci tempesta di colpi. Il compito non è dei più difficili, specialmente se vi premurate di muovere velocemente una sola colonna alla volta, usandola come scudo dai colpi sparati nella nostra direzione. Raggiunto il professore verremo portati nell’arena dove si svolgerà il combattimento finale vero e proprio. Qui possiamo già vedere alcuni oggetti che ci aiuteranno nello scontro: le colonne di pietra, innanzi tutto, possono essere usate per colpire il nemico quando questo si trova vicino ad esse. Una volta consumate le poche colonne disponibili dovremo usare lo specchio al centro della sala: colpitelo in modo da girare la parte riflettente verso il prof (o quello che ne è rimasto) e cercate di metterlo tra voi e il colpo che il mostro cercherà di sparare. Con buona tempistica il botto rimbalzerà sullo specchio colpendo il proprietario: ripetete lì’operazione qualche volta e potrete finalmente raccattare l’ultimissima carta da collezione e godervi la sequenza finale del gioco! Fine delle trasmissioni.


 

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