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HOGWARTS GROUNDS
Un
professore ci aspetta per l’ultima lezione di magia (del gioco, almeno…),
ma prima di raggiungerlo avremo l’occasione, per l’ultima volta, di
esplorare tutte le aree dei primi due piani della scuola. Non dovrete
fare molto in questo livello, specialmente se non vi
interessa collezionare caramelle: tutto quello che potrete trovare
sono vasi e armature che forniscono i suddetti bonus, qualche area segreta
(un paio nella libreria, a destra dell’atrio principale del
secondo piano: cercate tra le librerie e sul muro di fronte ad
un tappeto) con forziere accluso e niente più.
Seguite Geroge e Fred
fino alla stanza con un camino per dare loro 25 caramelle e ottenere
in cambio una carta da collezione (ah, sulla parete opposta c’è un pannello
segreto), poi seguite le scale fino al terzo piano (ancora, sulla parete
di fronte al save point alla base delle scale c’è un’area segreta…
Io ve le segnalo, anche se sono praticamente inutili…),
parlate con Hermione e sedetevi in classe
per la lezione su Lumos, l’incantesimo della luce. Cercate
di ottenere gli ultimi 50 punti nella “gara di disegno magico”, poi
seguite il professore nella consueta prova pratica.
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