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13- FIRESEED CAVE
Dopo la sequenza filmata avrete un nuovo incarico:
recuperare i semi di fuoco per l’uovo di Hagrid.
Seguite l’unico percorso fino a raggiungere una freccia, guardate
dietro l’erbetta nei pressi di questa e prendete le caramelle da un
forziere, poi seguite il percorso. Arrivati in una stanza con alcune
grosse pietre saltate su quella più vicina al muro e da qui colpite
la parete non indicata dalla freccia per trovare una stanza segreta,
quindi seguite l’altra direzione. Continuate fino a raggiungere alcune
pedane, eliminate una lumaca, continuate fino ad un save point. Ora potete colpire il
meccanismo posto di fronte a voi per aprire una delle due porte di
legno: nella stanza successiva una porta segreta sul muro di destra
apre un corridoio che porta ad un forziere e ad un meccanismo che
usato vi riconduce all’inizio di questo segmento. Arrivate ad un grosso
antro con delle piattaforme sulla destra, saltate su esse
fino all’ultima, ma invece che salire guardate verso il basso e localizzate
una pedana: lasciatevi cadere e troverete una carta da collezione
ed un ascensore che vi riporterà al resto del percorso. E’ giunto
il momento di dedicarsi ai semi di fuoco (fireseed). Da qui in avanti troverete ben 7 piante che vi
daranno ognuna 3 semi, per un totale di 21 fireseed
da raccogliere: prendeteli tutti e alla fine Hagrid
vi regalerà una carta da collezione. Ricordatevi che prima di prendere
i semi dovrete aspettare che questi si raffreddino! Tutto chiaro?
Bene, cominciamo.
Per prima cosa colpite due volte la pietra di fronte a voi per trovare un
forziere, poi dedicatevi alla pietra a sinistra per trovare una rana
di cioccolato ed un altro forziere, infine l’ultima pietra apre il
percorso vero e proprio alla prima pianta di fuoco. Colpitela,
prendete i semi e continuate a camminare fino a raggiungere un’area
con alcune piattaforme ed una cascata: dietro questa
si nasconde una stanza con la seconda pianta. Continuate a saltellare
di piattaforma in piattaforma fino a trovare una seconda cascata:
sorpresa! Anche qui troverete una pianta
di fuoco (e siamo a tre)! Ah, in questa stanza c’è anche un passaggio
segreto: se volete qualche caramella in più sapete cosa cercare…
Continuate a camminare, ma ogni volta che trovate un incrocio
prima di seguire la direzione della freccia controllate altri
percorsi: così facendo troverete senza grossi problemi la quarta pianta.
Arrivati ad uno spiazzo con una tartaruga al centro seguite il percorso
a sinistra salendo alcuni gradini, nel corridoio successivo, dove
si trovano alcune piante carnivore, controllate la parete di sinistra
per trovare una porta segreta ed arrivare ad un forziere dietro ad
una porta di legno: prendete le caramelle, attivate il meccanismo
di fronte a voi e la porta si aprirà riportandovi nella zona della
tartaruga di cui sopra. Ok, ora potete
proseguire seguendo le frecce attraverso la zona con le piante per
sbattere contro la quinta pianta di fuoco. Seguite l’unico
percorso e, dopo aver salvato, arriverete ad un grosso burrone con
alcune stallagtiti che se colpite diventeranno
comode piattaforme: usatele per esplorare le due caverne che si aprono
di fronte e a destra dell’ingresso, così prenderete alcune caramelle
ma soprattutto la sesta pianta. Seguite il percorso di stallagtiti
fino ad un nuovo ingresso e continuate a camminare, arrivati ad una
stanza con una tartaruga su una pedana fermatevi e guardate in basso
a sinistra: vedrete una piattaforma che conduce ad un ingresso. Seguite
questo corridoio e troverete l’ennesimo forziere con porta
annessa che vi porterà direttamente alle spalle della tartaruga appena
vista. Seguite la strada eliminando una roccia sul percorso, guardate
a destra al primo incrocio e troverete
l’ultima pianta! Ora non vi resta che seguire la strada fino all’uscita:
parlate con il giardiniere e prendete la carta, poi entrate nella
casupola per vedere una sequenza e caricare il prossimo livello.