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CAPITOLO
12: VEDI LA CAMPAGNA E POI MUORI
Per adempiere al compito affidatovi da Mac, vale a dire
conquistare una fattoria, verrete privati sì del team di
fuoco, ma a vostra disposizione avrete sempre Hartsock,
Desola, Corrion e, soprattutto, un bel carrarmato
Sherman. Avanzate facendovi seguire dai vostri uomini e
dal carrarmato, imboccando il sentiero di sinistra
all’incrocio. Fate passare davanti il carrarmato e
assaltate il primo gruppo di nemici che vedrete, quindi
mentre il mezzo pesante agirà come esca e diversivo,
posizionate velocemente il gruppo d’assalto in copertura
dietro i ripari presenti. Ponete sotto sbarramento tutti
i nemici che rientrano nella vostra traiettoria di tiro
mentre il carro si occuperà di eliminare quelli che si
trovano in quest’area erbosa, spostandovi con gli uomini
tra le varie coperture così da avere sempre la migliore
linea di soppressione possibile. Una volta ripulita
l’area avanzate verso il fondo e posizionate il gruppo
d’assalto in copertura per sopprimere al meglio i nemici
nascosti dietro il muro di pietra sul pendio, usando il
carrarmato contro la postazione Browning M1919 così da
far sistemare senza problemi i vostri uomini. Per meglio
superare questo scontro a fuoco la cosa migliore da fare
è lasciare che il carrarmato si occupi della postazione
fissa sino a quando non riuscirà a farla saltare con un
colpo ben sparato, mentre il team d’assalto si occuperà
di porre sotto sbarramento l’altro gruppo di tedeschi.
Un
altro metodo per sistemare i nemici in quest’area
consiste nel lasciare il gruppo d’assalto in copertura e
porre sotto sbarramento la postazione Browning, quindi
spostarsi con il carrarmato per eliminare la
mitragliatrice fissa lungo la strada e da questa
posizione occuparsi poi del gruppo di tedeschi e della
postazione Browning M1919 in cima alla collina. Risolta
questa situazione, procedete giù per la strada verso
l’obiettivo indicato dalla bussola e falcidiate i nemici
che cercheranno di prendere riparo dietro il camion
prima che possano completare l’operazione così da
evitare che il tizio munito di lanciamissili diventi
pericoloso. Lasciate il carrarmato alla base della
collina e spostate il gruppo d’assalto verso il
muricciolo di pietra sulla sinistra lungo il declivio,
quindi fate fuoco di sbarramento contro la postazione
anticarro in lontananza e voi spostatevi intorno alla
costruzione sulla sinistra per poter fiancheggiare i
bersagli a dovere. Ora spostate il carrarmato facendolo
avanzare nell’area in cui vi trovate e fategli caricare
i nemici qui presenti sino a farli fuori tutti. Il
prossimo ostacolo è costituito da un mortaio, che verrà
protetto da un plotoncino di tedeschi e da un carrarmato,
che compariranno mentre avanzerete lungo il campo a
sud/est. Appena entrati nel campo spostatevi quindi a
sinistra dietro le protezioni e fiancheggiate i nemici
qui presenti con un’azione spregiudicata, poi una volta
giunti nei pressi del carrarmato avversario usate, nel
caso ne abbiate ancora a disposizione, una bella granata
da tirare nel mezzo della torretta così da sistemarlo in
una botta sola; altrimenti usate il vostro mezzo pesante
lanciandolo alla carica mentre con il team d’assalto vi
nasconderete nei paraggi. Con la minaccia più grossa
tolta dai piedi, caricate il mortaio e tutti gli altri
soldati nei paraggi con il carrarmato e la squadra
d’assalto, sino a ripulire tutta l’area. Non rimane che
parlare con Legget terminare il livello. |