CAPITOLO
1: BROTHERS IN ARMS
Vi ritroverete nel bel mezzo della battaglia in quello
che sembra lo scontro finale, in una specie di
anticipazione di cosa vi dovrete aspettare per il resto
del gioco. Durante questa sparatoria potrete bersagliare
i nemici tedeschi di fronte a voi giusto per
impratichirvi del sistema di mira e del realismo del
meccanismo di sparo. Entro breve la situazione si farà
concitata e, mentre i vostri compagni chiameranno dei
rinforzi corazzati, voi verrete colpiti da un proiettile
sparato da un carrarmato sopraggiunto nel mentre. La
scena sfumerà a nero e voi vi troverete trasportati
indietro a sette giorni da questo tragico evento,
proprio durante il D-Day. Approfittiamo quindi della
brevità di questo primo capitolo per fare una breve
panoramica sulle quattro unità operative che potrete
comandare durante il gioco. Il gruppo di fuoco, il primo
ai vostri ordini, consiste in uomini capaci soprattutto
di fornire fuoco di sbarramento così da permettervi di
affiancare il nemico in solitaria; il gruppo d’assalto è
costituito invece da uomini equipaggiati con armi
leggere e granate, da portarsi dietro per assaltare e
fiancheggiare postazioni nemiche ma meno abili per
fornire fuoco di sbarramento. Poi ci sono i mezzi
pesanti: il carrarmato Stuart e il Sherman. Il primo è
ottimo per falcidiare i soldati nemici ma non è molto
corazzato e quindi risulta in svantaggio contro le
postazioni anticarro, i bazooka e i carrarmati tedeschi;
il secondo invece è un vero toro, può mandare in
briciole un mezzo nemico durante uno scontro uno contro
uno e offre un’eccellente resistenza, anche se le
postazioni anticarro sono sempre e assolutamente da
evitare. |